
Investigar creando imágenes
en estudios de caso
Utilización sensible e interactiva
POST- DOCUMENTAL
DESCARGA LA EXPERIENCIA EN VR ASOCIADA A ESTA INVESTIGACIÓN
Para verlo necesitarás utilizar el equipo VR: SAMSUNG Gear VR - OCULUS
Este proyecto en VR se ha creado de manera experimental para crear una experiencia visual inmersiva asociada a la investigación sobre el documental digital contemporáneo. Se ha realizado dentro del Departamento de Comunicación Hipermedia de la Unviersidad Savoie Mont Blanc, en el marco del Master Création Numérique (USMB). Esta primera versión tiene el objetivo de explorar las posibilidades que el medio ofrece para crear obras asociadas a la investigación dentro de las disciplinas de las ciencias sociales. A partir de esta prueba pretendemos seguir trabajando la exposición de resultados de investigación a través de las XR para encontrar la manera más adecuada de divulgar el trabajo.
RESULTADO VISUAL LINEAL

La metodología utilizada se basa en la triangulación de tres métodos que utilizamos de manera complementaria: análisis visual, filmación participante y entrevistas en profundidad. El análisis nos permite conocer las formas del documental en nuestros tres casos de estudio y en una muestra que también hemos analizado para complementar los datos. Los tres casos en los que utilizamos el vídeo como herramienta de investigación nos muestran directamente procesos de creación durante la producción de los documentales, así como la unión entre lo filmado y la significación de la representación.
En tercer lugar, hemos realizado entrevistas en profundidad a los directores de los tres documentales. El objetivo de este último método es acceder a la información directamente a partir de los creadores, que nos ofrecen información subjetiva y directa sobre su manera de entender el proceso creativo, las aportaciones de las tecnologías según su experiencia profesional y la relación que se crea entre la representación y lo representado.
Como puede verse en el esquema de la Figura 1, combinando estos métodos accedemos a nuestro objeto de estudio desde tres perspectivas diferentes: la obra final, la construcción de la representación y el punto de vista del autor.
En el método incluiremos el uso de diferentes dispositivos digitales para acercarnos a nuestro objeto de estudio desde los tres enfoques anteriormente descritos, desde el análisis de la muestra hasta el tratamiento de las imágenes obtenidas durante el estudio de campo.
CONTEXTO
Descripción de la obra
Sinopsis
Datos técnicos
CATEGORÍAS FORMALES
Códigos visuales
Códigos gráficos
Códigos Sonoros
INCLUSIÓN DEL ESPECTADOR
Interactividad
Participación
Personalización
Inmersión
DIMENSIONES DE LA NARRACIÓN
Marcas de la enunciación
Estructura del relato
Punto de vista - ocularización
EXPANSIÓN DEL RELATO
TIPOLOGÍA
RELACIÓN MEDIO - IMAGEN - CUERPO
MODELO DE ANÁLISIS PROPIO
CATEGORÍAS DE LA REPRESENTACIÓN
Puesta en serie - montaje
Composición del espacio
Composición de la temporalidad